Zmienne globalne są to zmienne dostępne wszystkim procesom. Aby edytować zmienne globalne należy z paska narzędzi w górnej części okna głównego programu wybrać ikonkę
.
Okno zmiennych globalnych składa się z drzewa zmiennych (zmienne mogą być grupowane w pakiety) z lewej strony okna oraz z okna edycji wybranej zmiennej z prawej strony okna. Zmienne globalne możemy dodawać, usuwać lub zmieniać ich nazwę klikając je prawym przyciskiem myszy, bądź za pomocą ikonek z paska narzędzi nad drzewem zmiennych (Guziki:
,
,
).
Z prawej strony okna edycji zmiennych globalnych widać wartość wybranej zmiennej. Mogą to być liczby, napisy (Uwaga! Napisy wpisujemy otaczając je podwójnym cudzysłowem), wartości logiczne, ale także obrazki, dźwięki czy tablice składające się obiektów różnych typów. Np. [1, false, ,,text'']
to tablica trzyelementowa, składająca się z liczby (1), wartości logicznej (false) i napisu (,,text''). Niektóre typy obiektów (np. obrazek) mają możliwość edycji w dedykowanym widoku edycji, jednak postawowy widok składa się z pola edycji oraz paska narzędzi nad polem edycji. Nad paskiem narzędzi znajdują się następujące przyciski:
- wstawia w miejsce kursora obrazek. Obrazek może zostać wczytany z pliku, bufora systemowego (tzw. clipboard) lub skopiowany z fragmentu wyświetlanego obrazu na ekranie komputera,
- wstawia w miejsce kursora dźwięk. Dźwięk można wczytać z pliku (wav, mp3) lub nagrać (tylko wav),
- wstawia w miejsce kursora punkt (współrzędne punktu). Współrzędne wprowadza się klikając wybrane miejsce ekranu. Współrzędne można wprowadzić też ręcznie w polu edycji w formacie (<wartość współrzędnej X>, <wartość współrzędnej Y>),
- wstawia w miejsce kursora obszar (współrzędne punktu). Współrzędne zaznaczając wybrany obszar myszką. Współrzędne można wprowadzić też ręcznie w polu edycji w formacie (<wartość współrzędnej X>, <wartość współrzędnej Y>, <szerokość>, <wysokość>),
- cofnięcie zmian edycji - przywrócenie wartości sprzed rozpoczęcia edycji zmiennej,
- przełączenie widoku edycji zmiennej pomiędzy standardowym, a dedykowanym typowi wprowadzonej zmiennej,- Typ wprowadzonego wyrażenia.
Gdy wprowadzone wyrażenie nie jest obsługiwane, lub jest błędne program pokaże błąd w dolnej częsci okna edycji zmiennejkrzys2014-11-23